Desarrollo de videojuegos

Crea videojuegos desde la idea hasta publicarlos.

Crea videojuegos desde la idea hasta publicarlos: motores, primeros prototipos y cómo lanzarlos en Steam u otras tiendas.

Guías esenciales

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Cómo publicar un juego en Steam paso a paso

Publicar en Steam cuesta 100 USD por juego más los impuestos aplicables. Requisitos, recuperación de la tarifa, plazos de revisión y pasos en Steamworks.

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Cómo exportar tu juego de Unity para Android

Exporta tu juego de Unity a Android paso a paso: módulos del SDK y JDK, ajustes del Player, firma con keystore y cuándo necesitas un AAB en vez de un APK.

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Cómo crear un juego desde cero paso a paso

Aprende cómo crear un juego desde cero paso a paso: define la idea, elige el motor adecuado, crea un prototipo, pruébalo y publícalo sin morir en el intento.

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Cómo crear un juego para Android paso a paso

Cómo crear un juego para Android paso a paso: elige el motor, diseña tu idea, prueba el juego y publícalo en Google Play. Con y sin programar.

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Cómo crear un juego en Roblox

Cómo crear un juego en Roblox desde cero: instala Roblox Studio, monta el escenario, programa en Lua y publica tu juego para millones de jugadores.

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Cómo crear un juego en Scratch paso a paso

Cómo crear un juego en Scratch desde cero: crea tu cuenta, programa con bloques, prueba tu juego y publícalo. Guía sencilla para empezar hoy mismo.

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Cómo crear un juego en Unity desde cero

Aprende a crear un juego en Unity paso a paso: instala el entorno, programa la jugabilidad en C# y compila tu primer prototipo jugable hoy mismo.

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Cómo crear un juego para PC paso a paso

Cómo crear un juego para PC desde cero: elige motor, prototipa, prueba y publica. Guía práctica con herramientas gratis y pasos claros para empezar hoy.

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Cómo programar un juego por texto en Python

Aprende a programar un juego por texto en Python paso a paso: estructura, decisiones, escenas con funciones, inventario y guardado de partida.

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Cómo crear un videojuego sin programar

Aprende a crear un videojuego sin programar con motores no-code: elige herramienta, monta un prototipo jugable y publícalo en web o móvil paso a paso.

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